Sei in ansia per la pandemia? Temi di perdere il lavoro o che tu o qualcuno vicino a te possa ammalarti? I professionisti hanno una cura per te: gli occhiali VR.
Cos'è la VR? È una realtà virtuale, ovvero una tecnologia moderna utilizzata principalmente per i giochi, ma sempre più anche per l'istruzione. Consiste nel guardare attraverso speciali occhiali che permettono di spostarsi in un mondo completamente diverso, ad esempio quello libero dal coronavirus.
Sommario
- Come funziona?
- Applicazioni della tecnologia VR
- Occhiali contro fobie
Come funziona?
Grazie alla tecnologia di sovrapposizione delle immagini, vediamo in 3D ciò che il computer ha pianificato. E speciali giroscopi o telecamere che rilevano i movimenti della testa negli occhiali ci consentono di muoverci in questo spazio creato digitalmente. Abbiamo solo l'impressione di trovarci nel mezzo della stanza che ci viene vista o di trovarci in mezzo alla foresta.
Puoi anche trovarti nel mezzo di Minecraft e costruire una fortezza intorno a te invece che sullo schermo del tuo computer, o essere sulla spiaggia o al Metropolitan Museum per esplorare le mostre lì.
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La fobia, o talvolta la paura, ha occhi troppo grandi
Applicazioni della tecnologia VR
La crescente popolarità dei giochi VR ha portato alla ricerca sull'uso della realtà virtuale nella terapia medica e psichiatrica. I primi test riguardavano il sollievo dal dolore e, secondo quanto riferito, hanno avuto successo: le persone sottoposte a qualche tipo di esperienza correlata al dolore (chirurgia, cure dentistiche) hanno indossato occhiali VR e hanno smesso di soffrire.
Come? Gli occhiali li hanno trasportati in una realtà diversa, spostando la loro attenzione sul mondo osservato, il che ha reso il cervello meno concentrato sull'elaborazione delle sensazioni di dolore.
La realtà virtuale ha compiti simili, può essere utilizzata nel trattamento di fobie e ansie, ad esempio causate da una pandemia. I primi tentativi di questo tipo sono già avvenuti.
Occhiali contro fobie
Gli specialisti presumevano che così come possiamo "programmare" la risposta del corpo a uno stimolo specifico (il famoso esperimento con il cane di Pavlov), possiamo "annullarne la programmazione".
Le terapie si basano su questo, in cui, ad esempio, ai pazienti con aracnofobia vengono mostrati ragni e viene detto di toccarli. Tale terapia fa sì che le persone si abituino all'oggetto della loro paura e smettano di averne paura.
La terapia della realtà virtuale è più o meno la stessa, tranne per il fatto che utilizza computer appositamente programmati che creano un ambiente artificiale e simulano tali esperienze.
Come uno dei pazienti con paura delle altezze descrive il suo trattamento, dopo aver indossato gli occhiali, ha "guidato" l'ascensore fino al tetto dell'edificio. Lo spettacolo era così reale che cadde in ginocchio nervosamente alla ricerca di qualcosa da sopportare.
Secondo gli studi, il trattamento di fobie specifiche, disturbo di panico agorafobico, disturbo da stress post-traumatico e fobia sociale nella realtà virtuale è efficace almeno quanto la normale terapia in una realtà non virtuale.